第五人格监管者守夜人怎么玩(守夜人技能解析及天赋推荐)
守夜人是一个有强烈追求的监督角色。二阶技能开启后,机动性明显提升,可玩性强,使用方便。由于其出色的追击能力,玩家应重点练习追击技巧。
————————技能分析
【外在特征——流行的东西】
★实战分析:每次调用【风场】都会自动存储一次风力,最多可以存储三次风力。使用技能【流行】会消耗一次风力。二阶存在后,每次调用【风场】可以储存风力两次,最多可以储存风力四次。
【体能-风域】
★实战分析:【风场】会以3m/s的速度吸引生还者,生还者静止时会被吸引,前进时会大大减速,也就是我们常说的“弱风”。
▲特别注意:
【风域】“弱风”有一定的高度范围,高低地形慎用;
【风域】中“弱风”的有效距离为15m,而【风域】中“强风”的有效距离为12m。两者的极限距离不同,“弱风”的范围更广。
【风场】“弱风”牵引会根据障碍物的大小来判断是否有障碍物,使用时要注意幸存者与自己的关系
追击gap中,利用【风场】提前积累风能储存,可以提高后续追击的成功率。
【体能-人缘】
★实战分析:消耗一次风力,在【风行】状态下可以快速翻转窗户和木板,增加24%线性衰减的移动速度,效果持续5秒。
▲特别注意:
使用【通俗】技能,可以立刻完成窗板之间的交互,没有前摇;
使用“弱风”【热门】技能时,无需等待加速结束,即可使用下一个【热门】技能。
【体能-风域控制】
★实战分析:第一阶段开启后,可以切换风形态。需要注意的是,当风的形式切换时,冷却时间是共享的。假设你在技能处于冷却状态下,使用“弱风”技能,切换“强风”形态后,冷却时间不会改变。
【体能-风场-捕食】
★实战分析:开启一阶技能后,在【风域】中加入【捕食】技能,可以召唤短时小范围但风力更强的【风域】。在这个范围内生存就会被迫靠边,也就是我们常说的“强风”。
▲特别注意:
【风域】“强风”技能和“弱风”共享冷却时间。
在【风场】开启“强风”技能时,可以转动视角获得更大的接触范围;
【风域】“强风”可以同时拉动多个幸存者;
【风场】“强风”能把人拉上月亮河过山车。
【风域】与“弱风”相比,“强风”可以打断幸存者的互动动作,如翻窗、救援等。
【体能-人气-远攻】
★实战分析: 【热门】增加了【远程攻击】的技能,可以召唤一个短时小范围但更强的风场,消耗一次风,借助风力向前冲刺一段距离。
▲特别注意:
使用【长攻】时,可以转动视角改变方向,但转动幅度不大;
【远攻】技能在冲刺时会被场景模型阻挡。
【体能——风之家族】
★实战分析:开启二级技能后,每次使用风域可以储存风力两次,最多储存风力四次。
—————————人才推荐
人才推荐一:
“暴怒”+“通缉”+“卡”+“挽留”+“冲动”+“猎鹿”
由于守夜人属于追求强烈的主管,所以带【卡】可以提高他后期的控场能力。这套人才更通用,更适合在大格局中使用。建议前期带“闪”。中后期要根据场上情况考虑用“卡”转“窥”或“传”。当然“卡”的切换答案不是唯一的,需要根据情况进行切换。
“冲动”可以增强守夜人省电刀的机动性,“狂怒”可以增强守夜人守椅能力。需要注意的是,“通缉”天赋更适合新手玩家。如果玩家对自己的主管意识很自信,可以用其他天赋替换剩余的天赋点,不需要“通缉”。比如【愤怒】或者【表达欲望】在有幸存者棋盘的游戏失败时可以更快的开启【热门】技能,穿越棋盘取刀。
人才推荐二:
[张狂]+[暴怒]+[通缉]+[挽留]+[冲动]
这个天赋推荐配合【窥视者】或者【瞬移】,小地图推荐【窥视者】,大地图推荐【瞬移】。因为开启第二阶段后守夜人的机动性大大增强,带上【张狂】不仅可以提高前期追击能力还可以帮助守夜人更快到达第二阶段。配合【偷窥者】,还可以进行一些简单的场控,并且【通缉】或者选择腰带。
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守夜人的技能虽然简单易用,但是技能分支很多,需要熟练掌握每个技能的应用和切换。在一些复杂地形中,更适合用“弱风”追击,然后用“流行”灵活穿越窗口,提高追击效率,而在空开阔地形中,更适合用“强风”和“长攻”追击。因为“弱风”的极限距离和范围更广,有时候对“弱风”的追求可以在空开阔地形中切换,需要根据情况合理切换风的形态。需要注意的是【大众】状态的加速是可以和天赋【冲动】叠加的,所以可以先开启【大众】加速,然后短时间内按下攻击键进行蓄力,可以达到30%的加速效果,大幅增加伤害距离。
游戏开始直接调用【风场】,2秒后立即取消,储存风力一次。在追逐空档位的过程中,还可以召唤【风场】储存风力。合理储存风力可以有效提高守夜人的追击能力。如果开始一级技能,可以推荐使用【掠食】储存风力,这样可以节省时间,最大化的储存风力。
守椅阶段,守夜人主要通过远距离打击拦截。幸存者坐上椅子后,通过判断密码机的抖动,可以远距离拦截救援位置。拦截防御可以配合“远程攻击”的技能,提高位移能力。如果守椅者无法在外围提前拦截救援位,应立即退回狂欢椅一侧,将救援位打至半状态。千万不要强行拦截救援阵地,这样容易被救援阵地第二次牵制,也避免被救援阵地救援而不受伤。